
Spetsnaz Company Alliance - Glória á Pátria Mãe Rússia!

Dicas para um rápido e glorioso desenvolvimento.
Siga essas digas e você será um dos melhores, Bom jogo e Sucesso (Porque Boa Sorte dá azar).
Página Completa De Dicas para novatos ou experientes:
Calculadoras Do Ogame:
Dicas Especiais
Tecnologia de Gravitação
Gravitação é a tecnologia necessária para construir a Estrela da Morte (EDM).
Esta é a única nave capaz de destruir luas e em grande número destrói as defesas de nível
e na maioria das vezes é usada em FS (FleetSave/Salvaguardo da Frota).
Para calcular as chances de destruição de uma lua, dependendo do tamanho e do número de
EDM, pode usar o simulador o-calc.
Mais informações em Destruição de luas e Alcance do Phalanx.
Tecnologia Gravitação requer:
- Laboratório de nível 12;
- Energia 300.000
Como irei conseguir a Gravitação? Ela requer 300.000 de energia!
Para chegar aos 300.000 de energia não basta investir em plantas de energia solar e de fusão,
você precisará de satélites solares. O planeta deverá ser de preferência quente, onde se
produz mais energia por satélite (slot 1, 2, 3, ...).
Basicamente existem duas maneiras de chegar à gravitação: lento, quando você tenta fazer
a pesquisa de gravitação com defesas ou rápido e seguro.
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Como eu deveria construir os meus satélites?
Existem diversas maneiras de fazer isso. De seguida são apresentados 6 métodos diferentes
de obter a Gravitação. Cada um têm as suas vantagens e desvantagens, deverá adotar o método
que melhor se enquadra no seu universo e nos jogadores ao seu redor. Métodos com defesas não
devem ser usados no Electra pois as defesas geram CD!
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Método 1 (com base na velocidade):
Num planeta quente, localizado na posição 4 com pouquíssima defesa;
Laboratório de Pesquisas em nível 12;
Fábrica de Nanites em nível 4 ou 5;
Reunir recursos suficientes para a construção de 8.000 satélites (média);
Prazo para a construção de 12-24h (e torcer para não subir muito na pontuação,
pois subirá brutalmente no rank de frota e alguém estará procurando por você).
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Método 2 (com base na defesa):
Num planeta quente, com muita defesa;
Laboratório de Pesquisa em nível 12;
Fábrica de Nanites em nível 2;
Lentamente você deixa os satélites construindo e confia na sua boa defesa
(que é uma proteção para que os satélites não sejam destruídos).
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Método 3 (com base na distância):
Num planeta numa galáxia distante, localizado na G7, G8 ou G9;
Laboratório de Pesquisa em nível 12;
Fábrica de Nanites em nível 2;
Construa defesas, mas não demasiado, apenas o básico;
Lentamente deixe construir os satélites.
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Método 4 (com base no crescimento mascarado):
Num planeta quente, com ou sem defesa;
Laboratório de Pesquisa em nível 12;
Fabrica de Nanites em nível 3;
Se você não está espiando muito os planetas próximos, você pode contar com este método;
A ideia é para mascarar o aumento da frota no rank, fazendo tentativas de lua com caças ligeiros;
Mantenha pelo menos uma semana uma frota de 10.000 a 13.000 naves;
Assim que começar a fazer satélites, tente achar alguém para trocar tentativas de lua para manter
seu rank de frota sem chamar à atenção.
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Método 5 (com base em edifícios):
Este é um método usado raramente e mais demorado no jogo;
Deverão ter a Planta de Energia Solar com a Tecnologia de Energia, ambas em alto nível
(preferencialmente em nível 12 para obter mais energia da Planta de Energia Solar);
Se você é constantemente perseguido, mas tem a Planta de Energia Solar por volta do nível 30 e
Planta de Fusão por volta do nível 20, poderá fazer a gravitação com uso de menos satélites solares
do que foi necessário anteriormente;
Laboratório de Pesquisas nível 12;
Fábricas de Nanites à sua escolha;
Então, certo dia, coloque os satélites solares a fazer e fique menos preocupado com que alguém os destrua.
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Método 6 (rápido e oculto):
Num planeta muito quente (colonizar na posição 1, 2 ou 3 e de preferência em uma galáxia distante);
Laboratório de Pesquisa em nível 12;
Fabrica de Nanites em nível 3;
Você precisará de menos satélites porque o planeta é quente;
Após fazer a gravitação, destrua a colônia e permanecerá com a pesquisa realizada;
Cuidado com a abundância de campos (Nível 10 em Fábrica de Robôs + Nível 3 em Nanites + Nível 12 em Laboratório de Pesquisas);
Se não houver espaço, faça primeiramente a Fábrica de Robôs em nível 10, depois Fábrica de Nanites em nível 3,
depois você constrói o Laboratório de Pesquisas e caso acabe o espaço do planeta antes de chegar ao nível 12,
comece a demolir 1 nível de Fábrica de Robôs para liberar campos na colônia e assim aumentar o nível do laboratório.
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Sugestões
Você pode calcular o número de satélites que necessita no simulador o-calc.
A ideia é encontrar o método que melhor se adapte ao seu estilo de jogo.
Os satélites geram CD, por isso mal tenha a Gravitação pesquisada é aconselhado destruir logo os satélites
para evitar ficar sem eles. Caso não tenha Lua não destrua os satélites de uma só vez, peça para algum amigo
fazer com que eles se transformem em tentativas de lua de determinadas probabilidades à sua escolha.
Um alto nível nas tecnologias das naves seria bom. Assim tuas naves serviriam de defesa também.
Não esquecer da Fábrica de Nanites, quanto maior o nível, mais rápido são construídos os satélites.
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LUA - O Desejo Eterno
O que é a LUA e como consigo uma?
A Lua é algo que fica orbitando o teu planeta. Você não pode colonizar
uma Lua, a ÚNICA maneira de conseguir uma é tendo uma batalha no teu
planeta. A cada 100.000 de escombros, você consegue 1% de chance de
conseguir uma Lua, com um máximo de 20%. Não é algo cumulativo, a chance
é dada no final da batalha, dos escombros criados daquela batalha
unicamente. Se formar uma virás no final do relatório de combate a
seguinte mensagem:
Nestas coordenadas espaciais flutuam agora X.XXX.XXX Metal e XXX.XXX Cristal.
A probabilidade de uma lua emergir dos destroços é de X %.
Após o combate, a grande quantidade de metal e cristal deixados nos destroços atraem-se,
devido ao efeito gravitacional, e formam lentamente um satélite lunar na órbita do planeta.
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Como funcionam os campos de uma Lua?
A Lua começa com 1 campo. Cada base lunar te dá mais 3 campos (embora te dê na
verdade 2, pois tu irás precisar de 1 campo para construir o próximo nível da base lunar).
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O que eu posso construir numa Lua?
Luas podem ter: Fábrica de Robôs (ajuda a construir os edifícios maiores mais tarde)
Hangar (especialmente usado para defesa)
Armazéns de Metal/Cristal/Deutério (totalmente inúteis na Lua)
Base Lunar (usada para criar mais campos na Lua)
Sensor Phalanx
Portal de Salto Quântico
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Por que as Luas são tão incríveis?
Bem, uma Lua te permite crashar outros jogadores, até mesmo se eles
fazem fleetsave. É quase impossível te crashar se tu fazes fleetsave
corretamente (como já foi explicado acima) além de te dar um lugar para
estocar teus recursos.
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É verdade que Luas podem ser destruídas?
Sim, Luas PODEM ser destruídas, mas somente por Estrelas da Morte e é
arriscado e difícil. Para calcular a probabilidade de destruição de uma
Lua use a calculadora de Probabilidade de Destruição de uma Lua. (http://www.o-calc.com/?sec=_rip&lang=pt)
Se uma Lua é destruída, todas as frotas que estavam indo para a Lua irão para o planeta.
Se uma Lua é destruída tu podes conseguir outra no mesmo planeta.
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Como o tamanho de uma Lua é determinado?
O tamanho da Lua é totalmente ao acaso. No entanto, se a Lua foi criada
de um crash de 20% ela terá sempre no mínimo 8000km, sendo quase
invulnerável as Estrelas da Morte.
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Eu posso ter mais de uma Lua?
Claro, mas não duas luas no mesmo planeta. Duas Luas, especialmente em
galáxias diferente seriam óptimas - tu poderias ter Phalanx nas duas
dando uma ampla área de cobertura, e Portais entre elas.
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Quando uma Lua é criada, o que acontece com os escombros?
Quando uma Lua se forma, os escombros permanecem onde estão. A Lua é
criada dos outros 70% de restos da naves crashadas no teu planeta e não
dos 30% que sobram para a reciclagem.
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Quando coloco o mouse sobre uma Lua o que significam aquele números?
Um em km é o tamanho da Lua. O outro é a temperatura (que aparentemente não tem utilidade nenhuma).