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                Justiça e Liberdade

 Código De Normas Da Aliança

        

 

                 Justiça e Liberdade

1 – Defendemos acima de tudo a cooperação, amizade e interação entre todos os membros.

2 – Um membro que permaneça inativo por mais de 3 dias será titulado como Detido TMP, qual se exceder 10 dias após a atribuição desse cargo o mesmo será dispensado da aliança.
Com o aviso prévio e a configuração para férias um membro poderá permanecer inativo por até 30 dias.

3 – Nunca atacar um membro ou aliado de nossa aliança.

4 – Membros do alto escalão só poderão expulsar um membro com a concordância de pelo menos 2 Generais e o Brigadeiro.

5 – Estabelecemos o requisito que apenas jogadores do TOP 700 poderão ingressar na aliança. Para a entrada de jogadores que não atendam este requisito o mesmo deve ter sido convidado por membros do alto escalão.

6 – Não violar as regras do jogo, uma vez que bloqueado o jogador também será punido dentro da aliança.

7 – Uma vez que um membro se torne fora da lei, o mesmo ficará responsável pela sua defesa, assim aconselhamos que faça o possível para evitar que se torne um fora da lei.

8 – TODOS MEMBROS DA ALIANÇA possuem o direito de propor emendas ou novas normas que alterem o Código De Normas Da Aliança (CNA)

 

9 - Determinasse oficialmente que o alto escalão deve consistir de 4 Generais e o Brigadeiro Com o número de Generais possa vir a ser ajustado com o tempo. 

10 - Determinasse que em caso de fusão lideres ou principais jogadores da outra aliança sejam presenteadas com cargos elevados, mesmo que venham a infringir a hierarquia por pontos.

11 - O Ataque a qualquer membro da nossa aliança será considerada uma agressão direta a soberania e homogenia da mesma, com esse acontecimento a administração da aliança deve se pronunciar urgentemente após a publicação do acontecido citado acima. 

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